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第六十八章 《仙剑奇侠传》

作者:遗忘的指环返回目录加入书签投票推荐

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    得到的记忆里有无数游戏,有垃圾的,有普通的,也有非常经典的。这些游戏的受众人群极广,玩游戏的人大多是年轻人,一些经典的游戏会伴随这些人群渡过他们的青春岁月,在人生的记忆里留下浓厚的一抹色彩,被赋予了特殊的意义。

    像毕夏知道的单机游戏《仙剑奇侠传》就有无数的游戏迷,后来被改编成电视剧,续集都拍了好几部,收视率一直不错。还有《英雄无敌系列》,《暗黑系列》等等,都曾经让人痴迷疯狂。

    除了这些单机游戏,还有一些对战游戏,比如《反恐精英》,《星际争霸》,《魔兽冰封王座》,《dota》等等,这些游戏这样给人们留下了深刻印象,哪怕时代变迁,它们渐渐退出了历史舞台,但是它留给人们的汗水,泪水,欢笑却永远被铭记,也许到了某一天,人们会突然想起,我年轻时曾经为了一款游戏而痴迷,这就是对这些游戏最大的评价。

    当然少不了网络游戏,《传奇》、《奇迹》以及后来的《魔兽争霸》等等,它们整整影响了一代人,改变了他们的生活方式,交友方式。人们在游戏中寻找感动,寻找力量,很多时候人们在玩游戏,其实不仅仅是在玩游戏,而是在回味,因为这是一种习惯。

    毕夏得到的记忆对于他混娱乐圈有莫大帮助,这些歌曲,电影,电视剧让他在残酷的娱乐圈生存有了足够的底气。

    但是对于娱乐圈之外的事业并没有太多帮助,一个企业要生存与展最核心的就是技术与创意。

    技术记忆力并没有什么什么优势,要知道记忆中的世界在民用技术上其实是略微落后于华夏的,毕竟华夏没有经过十年动乱,社会展要早十几年。

    因此只能在创意上去寻找,而游戏产业就是毕夏唯一的选择。

    游戏产业市场十分之大,只要有人游戏就会一直存在,这是不会被淘汰的行业。而无论是记忆中还是现实里,抓住机会,在游戏行业家致富的人不在少数。各大门户网站也都有自己专门的游戏开部门,这是一个不可或缺的利润增长点。记忆里有一家游戏公司叫做盛大,其创始人陈天桥一度成为那个国家的富,可见其市场之广阔,利润之丰厚。

    事实上游戏产业无论是华夏还是记忆中的世界在这几年展几乎停滞。经过新世纪之初的那几年迅猛展,在技术展到瓶颈时,创意也随之慢慢枯竭。

    也许现在是毕夏进入游戏产业最好的时间,在市场展陷入停滞时,毕夏如果能逆流而上,树立自己的口碑,能迅占领市场。

    而凭借着脑海中这些经典游戏,毕夏相信自己能行。经过一番分析,毕夏下定决心,游戏行业就是自己的副业,外快就靠这个来赚了。

    说干就干,接下来几天毕夏一直在搜寻华夏游戏市场的资料,和记忆中一样,这几年市场上无论是网游还是单机游戏或者竞技游戏展都陷入停滞,几乎看不见推陈出现的经典。

    同时毕夏也买了一堆有关于电脑编程与游戏编程的书籍。他接受了记忆,等于变相接受了记忆中有有关电脑知识的内容。

    只是这些都还只是记忆而已,并不是他自己的能力,只是相对其他人,他的起步高了许多。他还需要进行系统的学习一番,相当于将这些知识温习一遍,将它们变成自己的能力。

    毕夏突然变得忙碌起来,原本想要空闲的愿望变成了奢望,他几乎推掉了一切活动,将所有时间都花费在自己的副业上。

    整理资料,学习编程,注册公司,租办公地点,购买设备,还要物色员工,他一边做一边熟悉,时间不知不觉就过去了一个月。

    其他的东西都比较容易,虽然繁琐,不过并没有难度,然而招聘员工却是他最大的难题。毕夏在这方面没有任何的人脉,同时他自己也不方便出面,毕竟这个年代艺人们搞副业虽然屡见不鲜,但是一般人也就弄弄酒吧或者餐厅,向他这样弄一个完全跟娱乐圈不搭边的产业可不多。

    而且毕夏曝光产业也许会让公司具有一定知名度,同时也将公司置放在显微镜下,被媒体天天关注,会给公司带来巨大压力。

    因此,毕夏虽然将公司框架搭好,但实际上却是一个空壳,目前为止除了他以外一个员工都没有。

    他倒是也没有着急,这段时间他每天学习新的知识,对于游戏编程与开也有了自己的心得。

    目前他主要是在选择公司的第一款游戏,这对于这个新生儿般的公司至关重要,能否在市场停滞的情况下逆流而上就看第一枪能否打响了。

    毕夏的选择其实不少,无论是网游、单机还是电子竞技类型,记忆中的游戏不与现实重叠的很多,经典也不少。

    而先确认就是要开那一个类别的游戏。想来想去,毕夏先排除了网络游戏,网络游戏涉及到的东西很多,哪怕毕夏能根据记忆给动画原型,人物情节,关卡设置这些东西,可是除了这些“软件方面”的内容,还有“硬件方面”的需要技术支持,比如引擎设计、角色的建模、动画、光影效果(折射、反射)、粒子特效、碰撞推测、网络特性、透视技术等等。

    涉及的东西是极其繁琐的,显然不是短时间内能够完成。

    其次便是竞技游戏,竞技游戏想要普及本身就需要时间去慢慢培养,一款游戏想要脱颖而出,需要时间等待,它的可玩性,不是一两个游戏迷能肯定的,需要成千上万的游戏迷在对抗中对它给予肯定,这同样需要时间。

    毕竟一款竞技游戏的优秀与否是在一次次的对战中体现的,它的魅力就体现在竞技这个词中。再优秀的竞技游戏业需要时间去培育,这个过程也许是半年,也许是一年,也许更久。

    想来想去,毕夏最终选定的只有单机游戏了,而第一款游戏毕夏选择就是《仙剑奇侠传》这款风靡了十几年,影响了整整两代人的游戏。