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第三十四章 火枪成型

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    看到第一次射击的效果这样好,高太扳动火枪将弹头压入发射舱,准备向五十米的靶子射击,先瞄准,然后向爆炸室输入灵力,感觉到火球术符文出现后直接将其引爆,子弹射出。

    不过这次高太发现火枪连续射击威力过小,这第二次射击明显威力没有第一次大,而且爆炸室外表温度过高,高太不小心碰到手上立马被烫红了。

    好在不是现实中,发现这个问题高太也要解决掉,不然的话火枪做出来了也是个鸡肋,那样高太的火枪计划就泡汤了。

    威力过小是因为高温导致里面的空气膨胀,然后里面的空气总量减少,二次发射仅仅只有火球术本身的推力,没有空气膨胀的推力,而火球术也不会产生额外的气体,所以威力就减弱了。

    想要增加威力就要为火枪降温,而说道为火枪降温,高太首先想到的是直接用水降温,也就是说直接在爆炸室前部件上钻个洞,往里面灌水降温,而且里面有水的话应该可以在火球术爆炸时增加对子弹的推动力,也就增加了子弹的威力。

    不过要想为爆炸室灌水降温的话就要安装一个水箱,就和水冷式机枪一样,但这与高太设计火枪的目的有点冲突,高太是想方便射击才打算炼制火枪的,要不然直接用长弓当远程武器也不错,而且修炼界还有专修弓的修士,修为高深的弓修那真的是相当厉害的。

    想要冷却和加大火枪的威力,除了直接加一个水箱以外,高太有想到了一个办法,只需要一个低级法术就能解决,那就是几乎每个修真者都会的低级法术——聚水术。

    聚水术一般是修真者用来收集水而发明出来的法术,能够凝聚符文产生普通的清水,并且可以凝聚符文周围空气中蕴含的水分,用这个法术来解决爆炸室的问题是再好不过的了。

    不过这样一来就要另外刻画一个提供灵力的装置,而且火球术也要用到的火属性灵石如果用来为聚水术提供灵力的话,对于法术的效果肯定是事倍功半的,所以还要准备一个水属性的灵石。

    如果一杆火枪要准备两种灵石这对高太来说实在是太麻烦了,干脆直接用普通灵石,虽然用普通灵石对于法术的释放肯定没与法术属性相同的灵石那样容易,但只用普通灵石的话既方便也容易获取。

    既然有水冷却爆炸室了,那按照最低限度灵力供能就不行了,火球术的极限灵力值是五十晶,大约会产生一个小孩拳头大的火球,爆炸室应该可以容纳。

    聚水术大约只要二十晶就可以形成,可以持续释放,也就是说只要提供灵力就可以一直产生清水,不过以爆炸室的体积只要最低限度灵力值的释放就行。

    不过这样一来,高太必须将灵力提取法阵的灵石换成中品灵石才行,不然的话火枪灵石就要用一次换一次。

    想到这高太也是有点头疼,缺灵石真的伤不起啊,甩了甩头将这些杂念扔出脑外,高太开始刻画聚水术的能量回路。

    聚水术的回路刻画和火球术是一个等级的,都要一边输入灵力控制一边刻画形成聚水术符文的能量回路,高太失败了几次后就掌握了刻画聚水术的方法。

    将爆炸室的前后部件组装完,接下来将火枪的灵力输入回路调节好,这次高太炼制了一个火枪扳机,只要在火球术的火球凝聚好后切断灵力输入,火球就会爆炸,这样也好控制一些,不然的话用灵力控制释放是有点麻烦的。

    而且扣动扳机后,高太就可以释放聚水术,聚水术和火球术两个能量回路的供能路线是并联的,同过扳机可以控制,基本上扳机起始状态灵石为火球术提供灵力,扣动后就可以为聚水术提供灵力。

    重新将火枪炼制好后,高太就打算试枪了,现在这第二杆火枪看着也顺眼一些了,至少有了扳机,看来第一杆没设计扳机是个错误的选择。

    瞄准靶子,第一次试枪爆炸室里面没有水,只是将火球凝聚到最大,这次大约输出五十晶灵力值,然后高太扣动扳机,失去灵力输入的火球立刻就爆炸了,火焰从枪口喷出推动子弹射出。

    这次三十米外的靶子直接被摧毁,而且用铁作为材料的子弹弹头在空中划过一道火线,这是高温的铁直接在高氧的环境下燃烧留下的痕迹,变软的铁弹头没有穿透靶子直接将靶子摧毁了,造成了相当于在地球上使用达姆弹射人的效果。

    感受到火枪传来的强大后坐力,高太对于这次射击效果还是比较满意的,接下来就保持着扣动扳机的状态,输入灵力释放聚水术,很快凝聚的清水在爆炸室汇聚,由于是在爆炸室内释放聚水术,仅仅只是法术本身产生的水,没有从空气中抽取水分。

    聚水术产生的水在爆炸室内发出斯斯的声音,这是水让受热的爆炸室降温的声音,感受到聚水术释放成功,高太就将扣动扳机的手放松,切断灵力输入的聚水术就被切断了,不过除了经过降温爆炸室产生水蒸气从枪口喷出外,爆炸室内大约还剩有半个爆炸室的水。

    继续将子弹上膛,释放火球术,火球没爆炸是温度不高,只是将爆炸室内的水加热,输入足够灵力后扣动扳机,失去灵力的火球立刻爆炸,产生的大量热量直接将爆炸室内的水加热成蒸汽。

    这次高太明显感觉到火枪超前产生大量气体,差点将高太直接冲倒在地,这次的子弹威力更大,高文跟踪子弹的轨迹,子弹直接被射到接近3.5公里的地方。

    高太也被震惊到了,没想到只是加点水威力就变得这么大,于是向高文问道:

    “高文,这前后差距也太大了,这是怎么回事?”

    “主体,通过前后数据对比,子弹威力变大是因为,火球因水的原因有热能转化为子弹的动能效率变高,而且聚水术属于水属性法术,产生的一些水属性灵力与属于火属性的火球之间释放时威力有加强的作用。”

    听到高文的解释高太也是有点明白原因了,这就说水吸热膨胀也起到了推动子弹的效果,不过其中的原因肯定不止这一点,但高太只要自己的火枪威力变大就行,反正也没打算打破砂锅问到底,自己本身的目标就是获得一个大威力火枪,现在达成了就够了。

    总算将原型枪定型了,接下来就是收集更多的数据,微调火枪的结构,还有将每次灵力输入值变得一样,这就需要为灵力提取法阵加一个灵力输出控制器,顺便多练习,应该就行了。

    时间就在高太设计火枪的过程中过去了,一夜过后,高太就将他打算炼制的第一杆火枪设计图设计好了,现在有材料在手高太也就可以炼制出来,不过等高太一夜后从模拟空间出来,高文提醒他灵魂珠的储备灵力值经过一夜消耗已经告罄了。

    听到这个提示高太整个人都蒙了,自己经过十天的储备灵力值就用完了,这也太坑了,看来这模拟空间效果是非常好,既能作为实战锻炼空间,又能作为各种修真技艺的练习设计空间,但就是太耗能了。

    而且高太还发现模拟空间模拟的上限是以高太自己的修为为上限的,也就是说超过高太本身修为所蕴含的能量上限的话,模拟空间就无法模拟了。

    这样一来高太不管是炼制法器还是丹药都只能模拟与自身等级处于一级的,给自己修为高用的法器丹药都只能在现实中进行了,这样一来模拟空间的对高太的帮助就失去了一个重要部分。

    不过至少有高文辅助,只要炼制成功一次就会有记录,能够重现,模拟空间无法模拟超过自己修为的能量上限也就无足轻重了,当然这都是高太自己的自我安慰。

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