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第一百二十六章 肉搏战

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    双方先后开炮,水平明显的看了出来,海盗的炮弹非常散乱,除了一枚远远的落在霸业号的尾迹上,其他炮弹都不知道打去了哪里,而霸业号的十枚炮弹打的却非常集中,虽然没有打中海盗船,也都落在他的附近。

    “装弹!装弹!”

    有我这个船长的鼓舞,使船员始终保持高昂的士气,影响到工作效率也加快几分,船上又是精锐水手,动作本就快捷。快速装弹完毕,火炮再次推出,这次双方竟然同时开炮。

    “轰轰轰……”

    炮火的轰鸣再次打破宁静的夜晚,灰色的天空根本看不到弹丸的规矩,舵手们全凭经验和耳力来判断炮弹的落点从而控制战舰进行规避。

    霸业号在大副的控制下在海面上走起了蛇形,巧妙的躲过一枚临近的炮弹,其他炮弹都毫无威胁的落在远处。

    而霸业号却有两发命中对手战舰,密集的弹雨在敌舰的周围纷纷落下,若对手的战舰再大一些的话,估计能够命中四枚。

    两枚炮弹一枚打入敌舰舰艏,一枚洞穿船壁,两个地方均不是要害,敌舰损伤不大。

    第三轮炮击,霸业号抢先出手,但十枚却无一建功。

    雷宏气恼的吼道:“都瞄准一点再打……快装弹!”

    大副安慰道:“能第二轮击中敌舰已经是很走运了,毕竟船长是初次出海,又没有炮击技能,炮手的技能加成还是少的。

    闹了半天原来是哥拖了后腿,大副是中级炮术加中级弹道学,和他一比哥实在是太没存在感了,哥还需奋起直追才是。

    第三轮炮击双方都未建功。

    第四轮炮击,霸业号十颗弹丸射出,大副技能鼓舞发动,消耗体力追加一次炮击,霸业号又是一道齐射,第一排弹丸还在空中,第二排弹丸已经跟上,二十枚实心弹下饺子般在海盗船周围落下,溅起的浪花直接遮盖住了视线,根本看不出有多少炮弹命中。

    大副的技能鼓舞果然给力,可看看损失三分之一的体力才知道这技能不是随便用的,看来以后升级要堆一堆体力,还要多找一些堆体力的装备和补充体力的药品,万一打的得意忘了形,用技能把自己耗死了那才是笑话啦,好在提高士气是被动属性不需要消耗体力发动。

    浪花落下,海盗船明显的损毁严重,船速也慢了下来,就连炮击也延时了一会儿。

    海盗的炮击只剩下三门开火,霸主号却是火力全开,第五轮炮击压着海盗第四轮炮击开火。现在俩舰距离接近,火炮的精准也大大的提高,霸业号再次两炮上舰。

    霸业号得势一发不可收拾,按着残废的海盗船就是一顿胖揍,七轮炮击过后,海上就只剩下霸业号不停的对着小上许多的海盗船不断倾泻炮火。

    突然,海盗船停止逃跑,眼看着我们的船快速迎上去,这时海盗船上的海盗纷纷抛出挂钩,接着我们只能眼睁睁的看着那群海盗如狼似虎的扑上船!

    船上的战斗水手很尽职,在第一个海盗接弦登船的一瞬间,便从船舱里冲了出来,拿着弯刀,穿着蓝白格的体恤,跟海盗形成鲜明的色彩对比!

    但是从等级来判断,海盗是200级,战斗水手才150级,数量上看,海盗登船至少接近200人,还有不少在后面虎视耽耽,水手只有70人,硬碰硬的情况,谁胜谁负很明了!

    很快,伤亡者就出现了!

    不是水手,更不可能是海盗,而是那些手忙脚乱的玩家,很干脆的被几个海盗几刀剁掉,一筐一筐的补给品被搬SH盗船!

    “兄弟们!上啊!”雷宏异常悲愤的喊了一声道。

    周董和李青看着一旁溜的飞快的胖子,只得喊了一声向“我开炮”之后就直奔那些海盗,然后在激烈的奋战中被毫无悬念的砍挂后,落下数枚金币。

    我则是乘着这会儿的功夫爬上船舱!

    眼下这种一面倒的情况,被杀和被劫补给品已经是必然的事情,除非那些海盗乐意一个一个的排队单挑,不然我们就是身手再好,再高手也没用,一人一拳就能揍死我们,我现在是本着死人不吃亏,找两落单的海盗砍一砍,毕竟是200级的人型怪物,掉把武器,损失的钱就全回来了,还能多赚好几倍!

    “死吧!”

    站在船舱上,我瞅准了一名在后方甲板落单的海盗就猛的跳了下去,手中的剑光芒一闪,便直挺挺的从船舱上跳落,一击反腿就踹在那海盗的腰间……—3608伤害这伤害着实不低。

    砰!

    一声闷响,我抓紧时间就是一记侧踢扫在海盗的腰间,但同时银亮的刀锋也是几乎从我的眼睛前一寸擦了过去,把我吓的一跳,身体向后一纵,连续的就跳开几步,抹了把冷汗,同时眼神里也有多少的疑惑!

    技能攻击一般都附带硬直效果,但是普通攻击的硬直状态并不是想打就能打出来的,但是练过格斗术的人就会知道有几个固定位置是必然出硬直的,第一个腰,踢中腰上肋下的最后一根肋骨,必然出现硬直,第二个位置胸骨以上,腋下两寸,击中也必然硬直,第三个位置是颈,第四个位置是太阳穴,第五个位置正方膝盖,特别是月牙板的位置硬直时间是最长的,而第六个位置,也就是最后一个位置比较影响,科学点的说法叫生殖器,传统点的说法叫子孙根,现代化一点的说法叫小JJ!

    总的来说想要打出硬直状态,那就一定要瞄准人体的软肋,这些位置不一定致命,但都比较脆弱,而我攻击胸部以上,骗人抬手防御后反踢腰间出硬直的招数可以说是屡试不爽的,这回还是第一次失手!

    我看着技能的CD时间早过去,立刻邪笑的又掉突然栖身而前!

    黑刃!

    —4826伤害连斩!

    —4412伤害,—4817伤害,—4912伤害,—4015伤害……反身甩腿!

    —4889伤害我的速度其快,黑刃技能带出的黑色光芒还没有消散,我就已经把连击技给跟完了,三个海盗已经挂掉。

    一旁一个海盗的脑袋上也准确的冒出一连串的伤害值,可是偏偏没有“硬直”的字样从脑袋上飘起来!

    我心里纳闷,有伤害当然就是命中了,可怎么就没有硬直,眼看着这海盗继续冲过来,我一矮身体,躲过刀锋的同时一拳砸中那海盗的下巴,然后勾住对方的脚腕就拽着衣领一个漂亮的背投!

    在现实里,这样的投技还要看力量和腰力,甚至身体的协调性,但游戏里就简单很多,只要你能勾住对方,并且抓住衣领背住对方,系统就会自动帮玩家把人丢出去,甚至有一些很高难度的投技,像李小龙截拳道里有一招勾右腿,然后踩左腿膝盖,让人失去平衡后有效打击关节而不由自主蹲下的招儿就属于高难度投技,但只要玩家能把人勾住,踩的位置在膝盖范围以内,甭管有没有力道,系统就立刻判定投技成功!